2012年10月29日 星期一

[Bukkit] CraftBukkit 1.3.2 中文告示牌支援(更新至R3.0)

隨著 Minecraft 更新到1.3.1,CraftBukkit 也更新了1.3.1的伺服器端。CraftBukkit 已經內建支援中文聊天,不過告示牌的中文仍然會變成「!?」。

本文提供的中文支援包分為「散裝包」(修改過的 NetServerHandler.class與解除文件驗證的檔案)以及「懶人包」(支援中文告示牌的 CraftBukkit)。如果不想手動安裝,可以略過教程直接到文章底部下載懶人包使用。

使用前建議備份舊資料,避免發生未預期的錯誤。

2012年10月20日 星期六

[中文化] Industrialcraft2 中文化 (1.106)

最近開始玩 Minecraft 的工業模組,順手把 Mod 提供的語系檔翻譯成中文。

IndustrialCraft²

Mod名稱:IndustrialCraft²
官方論壇:http://forum.industrial-craft.net
前置Mod:MinecraftForge

2012年9月25日 星期二

[Tools] Minecraft Note Block Studio - Minecraft 編曲軟體

Minecraft Note Block Studio

網址:http://www.minecraftforum.net/topic/136749-

在遊戲中進行音階盒的調音與紅石線路的調整與修改是相當瑣碎的工作。Minecraft Note Block Studio 內建了 Minecraft 的各種音色,只要在譜面上填入音階並調整音階間隔,可以快速聽到編曲效果並進行修改。比起在 Minecraft 遊戲內進行編曲,便利非常多。
如果對 Minecraft 音階盒編曲有興趣,可以用看看。

主要功能

  • 創作音階盒音樂
  • 將 MIDI 檔案轉成音階盒
  • 將創作曲轉入 Minecraft 世界
  • 編輯 Minecraft 世界內的音階盒曲子
  • 將創作曲存為 MIDI 檔
註:轉成 Minecraft 的檔案需要搭配 MCEdit。

2012年9月14日 星期五

[Bukkit] CraftBukkit 1.2.5 MCPC 中文支援(更新至 R5.0)

雖然 CraftBukkit 1.2.5 R2.0 之後已經支援中文聊天,但是中文告示牌還是會變成「!?」。並且因為 MCPC 版 CraftBukkit 整合了 Minecraft Forge,NetServerHandler.class 與官方版 CraftBukkit不同,因此官方版 CraftBukkit 的中文支援包不適用於 MCPC 版 CraftBukkit。

以下提供筆者修改過的 NetServerHandler.class,適用於 MCPC 版 CraftBukkit。分別提供懶人包和散裝包,如果只想要懶人包,可以略過教程直接到文章底部下載。

2012年8月2日 星期四

[Bukkit] CraftBukkit 1.2.5 中文支援(更新至R5.0)

CraftBukkit R2.0 之後內建支援中文聊天功能,不過告示牌仍然有會變成「!?」的現象,需要修改 NetServerHandler.class 才能讓告示牌支援中文。

文章下方提供散裝包(修改過的 NetServerHandler.class)與懶人包(支援中文告示牌的 CraftBukkit)。如果只想要懶人包,可以略過教程直接到文章底部下載。

CraftBukkit 1.2.5 R4.0之後的版本因為加入檔案驗證,如果直接丟入 NetServerHandler.class 會發生錯誤。CraftBukkit 1.2.5 R4.0 提供自行重新編譯過的檔案,CraftBukkit 1.2.5 R5.0提供的散裝包含有取消檔案驗證的檔案。

使用前建議備份舊資料,避免發生未預期的錯誤。

2012年5月11日 星期五

[筆記] Minecraft 的檔案結構

%appdata% 裡的 .minecraft 資料夾,執行 Minecraft 的所有檔案都在這裡。
如果是 Windows 用戶,通常是 C:\Users\(使用者名稱)\AppData\Roaming\.minecraft
安裝 Mod 時就是對此資料夾內的檔案進行追加或修改。

.minecraft
├ bin 安裝Mod只需要修改此資料夾內的minecraft.jar,其他不需更動。
│ └ minecraft.jar  儲存執行 Minecraft 所需的各種檔案,最重要的核心。
├ config  用來儲存Mod的設定檔。(預設狀態下不存在)
├ mods  提供ModLoader之類的Mod導入器載入Mod的資料夾。(預設狀態下不存在)
├ resources  存放遊戲音樂與音效。
├ saves  單機創造世界的所有遊戲紀錄。
├ screenshots  遊戲中的截圖會存在這資料夾。
└ texturepacks  導入材質包的資料夾。

2012年5月3日 星期四